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현세탈출 디자인공부
내 블로그에서 옮겨옴. 최근들어 운영업무 투입을 위한 신입 튜토리얼을 진행하고 있다.보통 우리팀에서는 누끼 - 그림자 - 보정 - 배너디자인 순으로 가는데(맞나), 보통 디자인 전공을 했거나 전공이 아니더라도 입사 테스트에서 위에 대한 대략적인 스킬은 확인하고 입사시키기 때문에 실제 우리 업무 진행시에 필요한 부분들 중점으로 입사 후 추가 교육이 들어가고, 이것이 끝나면 실무 투입이 된다. 나같은 경우 (1) 디자인 전공도 아니거니와 (2) 디자인적 스킬은 별로 필요하지 않은 앱 디자인 가이드 업무만 몇년동안 빡씨게 팠었고 (3) 첨 입사했을 때에는 물론 운영 업무를 했으나 몇년이나 지나서 감이란 감은 다 떨어진 상태 ^^ 인 관계로… 신입 디자인 교육을 받고 있다. 누끼이 애증의 존재가트니. 이 누끼란..
내 블로그에 적었던 디자인 관련글 옮겨옴...언젠가 내용을 추가하겠지 -_-; mixer brushnew layer - overlay > fill neutral color(gray 50%) blending mode 각 모드별로 상세하게 HDR Toning주름 살릴때1px brush-black 으로 주름따라서 그려주고 1px brush-white 로 반사광? 을 따라 그려줌.그려준 양쪽 끝을 살짝씩 지워서 자연스럽게 해주고 블랙은 오버레이 적용 후 오퍼시티 조절해서 자연스러워 보이도록흰색은 그냥 오퍼시티만 조절해서 적절해 보이도록각각 레이어에 블러 한방씩 먹여주면 훨씬 더 자연스러움피부 보정할때 믹서브러시 사용 - 적절하게 컬러 뽑아서 넣어준 후에 가우시안 7~8정도 먹여서 스크린, 노멀레이어 복제 후 f..